Block (بلوک ها) در اتوکد

Autocad Blocks-Blocks in Autocad-Free Autocad Blocks-Autocad Block Command-Autocad Tutorial

آموزش اتوکد-اتوکد-بلوک ها در اتوکد-دستور بلوک در اتوکد

A block in Autocad is a collection of all of the line and arc entities that create an object, 'moulded' together to make one selectable object. Selecting one particular entity (such as a midpoint of a line for example) will select all objects contained within the block. They can be moved, rotated, mirrored etc and will always be treated by Autocad as one whole object.A block in Autocad is a collection of all of the line and arc entities that create an object, 'moulded' together to make one selectable object. Selecting one particular entity (such as a midpoint of a line for example) will select all objects contained within the block. They can be moved, rotated, mirrored etc and will always be treated by Autocad as one whole object. The only way to 'break' the block apart, and split it into its seperate line entities, is to explode it. If one particular part of a block needs to be changed, the block has to be exploded, the modification made, and the objects created back into a block.


گاهی اوقات در یک نقشه یا نقشه‏های متعدد یک شکل به تعداد زیادی تکرار می‏شود. برای اینکه از ترسیم دوباره آن جلوگیری شود از این دستور استفاده می‏کنیم.

 

طریقه فعال نمودن:

1-     نوشتن B در خط فرمان

2-     انتخاب این دستور از منوی آبشاری Draw

3-     انتخاب این دستور از منوی تصویری

 

بعد از فعال شدن این دستور ، پنجره  Block Definition باز می‏شود. قسمت‏های این پنجره را توضیح می‏دهم.


Name

نام بلوک مورد نظر را انتخاب کنید.

 

Base Point

در این قسمت هم می‏توانیم با زدن کلید Pick Point یک نقطه را بر روی صفحه انتخاب کنیم و هم می‏توانیم با وارد کردن مقادیر X,Y,Z نقطه مورد نظر را تعیین کنیم. این قسمت برای این است که هر بار که بلوک مورد نظر را فراخوانی می‏کنیم بر طبق نقطه‏ای که انتخاب کرده‏ایم ، فراخوانی شود. اگر هیچ نقطه‏ای انتخاب نکنیم نرم‏فزار نقطه 0،0 را به عنوان نقطه مورد نظر انتخاب می‏کند.

 

توجه: بهتر است که نقطه انتخابی نزدیک شکل یا داخل شکل انتخاب شود.

 

Objects

در این قسمت شکل مورد نظر را انتخاب می‏کنیم. به وسیله دکمه Select Object می‏توانیم شکل مورد نظر را انتخاب کنیم و یا با زدن دکمه Quick Select فقط موضوعاتی را که انتخاب می‏کنیم (موضوعاتی مانند: رنگها ، نوع خطها ، لایه‏ها و ...) می‏توانیم به بلوک تبدیل کنیم. این گزینه باعث می‏شود که سریعتر موضوع مورد نظر را انتخاب کنیم.

در قسمت Objects با انتخاب گزینه Retain موضوع انتخابی به تغییری نمی‏کند و به همان صورت اولیه باقی می‏ماند. با انتخاب گزینه Convert to block موضوعی را که انتخاب کرده‏ایم به صورت یکپارچه تبدیل می‏شود. یعنی موضوع انتخابی تبدیل به بلوک می‏شود. با انتخاب گزینه Delete موضوع انتخابی بعد از اینکه تبدیل به بلوک شد ، حذف می‏شود.

 

 

Setting

دراین قسمت می‏توانیم واحد اندازه‏گذاری بلوک را تعیین کنیم.

 

اگر گزینه open in block editor را انتخاب کنید ، بعد از زدن دکمه Ok مستقیم وارد صفحه ویرایش بلوک مورد نظر می‏شویم.

Block Editor

گاهی اوقات لازم داریم که بلوک مورد نظر را ویرایش کنیم و یا یک بلوک جدید ترسیم کنیم. به وسیله این دستور می‏توانیم این کارها انجام دهیم.

طریقه فعال نمودن

1-     نوشتن Bedit یا BE در خط فرمان

2-     انتخاب این دستور از منوی آبشاری Tools

بعد از فعال شدن دستور ، پنجره  Edit Block Definition ظاهر می‏شود. در قسمت Block to creat or edit نام بلوک مورد نظر یا یک نام جدید برای بلوک جدید را وارد می‏کنیم و با زدن دکمه Ok وارد محیط ویرایش بلوک می‏شویم. این محیط نیز مانند محیط ترسیم کد می‏باشد.

 

بازخوانی بلوک

برای بازخوانی بلوک مورد نظر باید Insert یا I را در خط فرمان بنویسید. بعد از اجرای دستور پنجره Insert ظاهر می‏شود.

 

این پنجره شامل:

 

Name

که نام بلوک مورد نظر را نوشته و یا آدرس بلوک مورد نظر را وارد می‏کنیم.

 

Insertion Point

در این قسمت می‏توانیم مختصات مورد نظر را برای اینکه بلوک در آن نقطه ایجاد شود وارد کنیم. من پیشنهاد می‏کنم که گزینه Specify On-screen را فعال کنید تا بلوک مورد نظر طبق مختصات پیش فرض ایجاد شود.

 

Scale

در این قسمت می‏توانیم مقیاس بلوک را تغییر دهیم. با وارد کردن یک عدد جلوی x ، مقیاس بلوک در همه محورها به یک اندازه تغییر می‏کند. اگر گزینه Uniform Scale را از انتخاب خارج کنیم ، می‏توانیم در همه محورها به بلوک مورد نظر مقیاس بدهیم.

 

Rotation

در این قسمت می‏توانیم یک زاویه وارد کنیم که بلوک بر طبق آن زاویه بچرخد.

یک راه ساده‏تر برای ساخت بلوک

برای اینکار در خط فرمان ، –w یا –wblock را بنویسید. با انجام اینکار وارد پنجره Creat Drawing File می‌شویم ، که باید نام بلوک مورد نظر و محل ذخیره را تعیین کنید.

 

بعد از تعیین نام و محل ذخیره ، باید کارهای زیر را انجام دهیم:

Enter name of existing block or

[= (block=output file)/* (whole drawing)] :

که باید نام بلوک را وارد کنید ( به خاطر اینکه در مرحله قبل این‏کار را انجام دادیم ، با زدن اینتر به مرحله بعد می‏رویم)

Specify insertion base point:    نقطه پایه را تعیین کنید.

Select Object:   موضوع را انتخاب کنید.

بعد از انتخاب موضوع و زدن اینتر خواهید دید که موضوع انتخاب شده پاک می‏شود. برای برگرداندن آن باید Undo یا U را در خط فرمان بنویسید. به این صورت ، شکل دوباره ظاهر می‌‏شود.

 

برای بازخوانی بلوک مورد نظر می‏توانیم از روش قبل استفاده کنیم.

مزیت این فرمان این است که موضوعاتی را که به عنوان بلوک انتخاب می‏کنیم ، در یک فایل ذخیره می کند و برای ویرایش احتیاج به رفتن به محیط Block Editor نیست