شناخت و استفاده از بلوکها در اتوکد
|
Block (بلوک ها) در اتوکد Autocad Blocks-Blocks in Autocad-Free Autocad Blocks-Autocad Block Command-Autocad Tutorial آموزش اتوکد-اتوکد-بلوک ها در اتوکد-دستور بلوک در اتوکد A block in Autocad is a collection of all of the line and arc entities that create an object, 'moulded' together to make one selectable object. Selecting one particular entity (such as a midpoint of a line for example) will select all objects contained within the block. They can be moved, rotated, mirrored etc and will always be treated by Autocad as one whole object.A block in Autocad is a collection of all of the line and arc entities that create an object, 'moulded' together to make one selectable object. Selecting one particular entity (such as a midpoint of a line for example) will select all objects contained within the block. They can be moved, rotated, mirrored etc and will always be treated by Autocad as one whole object. The only way to 'break' the block apart, and split it into its seperate line entities, is to explode it. If one particular part of a block needs to be changed, the block has to be exploded, the modification made, and the objects created back into a block.
طریقه فعال نمودن: 1- نوشتن B در خط فرمان 2- انتخاب این دستور از منوی آبشاری Draw 3- انتخاب این دستور از منوی تصویری
بعد از فعال شدن این دستور ، پنجره Block Definition باز میشود. قسمتهای این پنجره را توضیح میدهم.
نام بلوک مورد نظر را انتخاب کنید.
Base Point در این قسمت هم میتوانیم با زدن کلید Pick Point یک نقطه را بر روی صفحه انتخاب کنیم و هم میتوانیم با وارد کردن مقادیر X,Y,Z نقطه مورد نظر را تعیین کنیم. این قسمت برای این است که هر بار که بلوک مورد نظر را فراخوانی میکنیم بر طبق نقطهای که انتخاب کردهایم ، فراخوانی شود. اگر هیچ نقطهای انتخاب نکنیم نرمفزار نقطه 0،0 را به عنوان نقطه مورد نظر انتخاب میکند.
توجه: بهتر است که نقطه انتخابی نزدیک شکل یا داخل شکل انتخاب شود.
Objects در این قسمت شکل مورد نظر را انتخاب میکنیم. به وسیله دکمه Select Object میتوانیم شکل مورد نظر را انتخاب کنیم و یا با زدن دکمه Quick Select فقط موضوعاتی را که انتخاب میکنیم (موضوعاتی مانند: رنگها ، نوع خطها ، لایهها و ...) میتوانیم به بلوک تبدیل کنیم. این گزینه باعث میشود که سریعتر موضوع مورد نظر را انتخاب کنیم. در قسمت Objects با انتخاب گزینه Retain موضوع انتخابی به تغییری نمیکند و به همان صورت اولیه باقی میماند. با انتخاب گزینه Convert to block موضوعی را که انتخاب کردهایم به صورت یکپارچه تبدیل میشود. یعنی موضوع انتخابی تبدیل به بلوک میشود. با انتخاب گزینه Delete موضوع انتخابی بعد از اینکه تبدیل به بلوک شد ، حذف میشود.
Setting دراین قسمت میتوانیم واحد اندازهگذاری بلوک را تعیین کنیم.
اگر گزینه open in block editor را انتخاب کنید ، بعد از زدن دکمه Ok مستقیم وارد صفحه ویرایش بلوک مورد نظر میشویم. Block Editor گاهی اوقات لازم داریم که بلوک مورد نظر را ویرایش کنیم و یا یک بلوک جدید ترسیم کنیم. به وسیله این دستور میتوانیم این کارها انجام دهیم. طریقه فعال نمودن 1- نوشتن Bedit یا BE در خط فرمان 2- انتخاب این دستور از منوی آبشاری Tools بعد از فعال شدن دستور ، پنجره Edit Block Definition ظاهر میشود. در قسمت Block to creat or edit نام بلوک مورد نظر یا یک نام جدید برای بلوک جدید را وارد میکنیم و با زدن دکمه Ok وارد محیط ویرایش بلوک میشویم. این محیط نیز مانند محیط ترسیم کد میباشد.
بازخوانی بلوک برای بازخوانی بلوک مورد نظر باید Insert یا I را در خط فرمان بنویسید. بعد از اجرای دستور پنجره Insert ظاهر میشود.
این پنجره شامل:
Name که نام بلوک مورد نظر را نوشته و یا آدرس بلوک مورد نظر را وارد میکنیم.
Insertion Point در این قسمت میتوانیم مختصات مورد نظر را برای اینکه بلوک در آن نقطه ایجاد شود وارد کنیم. من پیشنهاد میکنم که گزینه Specify On-screen را فعال کنید تا بلوک مورد نظر طبق مختصات پیش فرض ایجاد شود.
Scale در این قسمت میتوانیم مقیاس بلوک را تغییر دهیم. با وارد کردن یک عدد جلوی x ، مقیاس بلوک در همه محورها به یک اندازه تغییر میکند. اگر گزینه Uniform Scale را از انتخاب خارج کنیم ، میتوانیم در همه محورها به بلوک مورد نظر مقیاس بدهیم.
Rotation در این قسمت میتوانیم یک زاویه وارد کنیم که بلوک بر طبق آن زاویه بچرخد. یک راه سادهتر برای ساخت بلوک برای اینکار در خط فرمان ، –w یا –wblock را بنویسید. با انجام اینکار وارد پنجره Creat Drawing File میشویم ، که باید نام بلوک مورد نظر و محل ذخیره را تعیین کنید.
بعد از تعیین نام و محل ذخیره ، باید کارهای زیر را انجام دهیم: Enter name of existing block or [= (block=output file)/* (whole drawing)] که باید نام بلوک را وارد کنید ( به خاطر اینکه در مرحله قبل اینکار را انجام دادیم ، با زدن اینتر به مرحله بعد میرویم) Specify insertion base point: نقطه پایه را تعیین کنید. Select Object: موضوع را انتخاب کنید. بعد از انتخاب موضوع و زدن اینتر خواهید دید که موضوع انتخاب شده پاک میشود. برای برگرداندن آن باید Undo یا U را در خط فرمان بنویسید. به این صورت ، شکل دوباره ظاهر میشود.
برای بازخوانی بلوک مورد نظر میتوانیم از روش قبل استفاده کنیم. مزیت این فرمان این است که موضوعاتی را که به عنوان بلوک انتخاب میکنیم ، در یک فایل ذخیره می کند و برای ویرایش احتیاج به رفتن به محیط Block Editor نیست |
وبلاگی برای دانلود جزوات, کتب ,مقالات, پروژه ها, نرم افزارها و...تخصصی عمران